Vielen dank!
Der Effekt mit den Portalen klappt so:
Jedes Portal hat eine Weitere Kamera die das Game aus der Sicht der Kamera rendert.
Die Kamera bewegt sich dann basierend auf dem Spieler in alle Richtungen damit es Realistisch aussieht, kann die jetzt nicht genau sagen wie ausgerechnet wird wohin die Kamera muss weil das zu lange dauert, aber das is halt so der basic Effekt.
Viel schwerer als die Kamera technik war dann aber tatsächlich das Teleportieren so zu machen das es smooth ist und das Objekte etc auch durch gehen.