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Splash!20

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oh hahaha

oha ??
Wie kannst du SO viel gameplay machen ?

Unity & C#

Was ist die Spieldauer ? (oder geplante Spieldauer)

Ja, 3D models in blender, map building mit Unity Probuilder und Sound in Ableton

(1 edit)

Ich mache alle 3D Models, Musik, Sound Effekte etc selber.
Mein game was ich "nachmache" ist ja portal, die Texturen nehme ich Ttilweise also von portal, was Valve ja auch erlaubt.

ich wünschte, ich mache ja Portal nach und die mechanics sind sehr kompliziert, habe bisher kein gameplay oder menus aber habe zum Glück noch 9 Tage 

klingt spannend

Ja, schule ist jetzt echt schlecht für die Jam

Same, ich probiere grade so schnell wie es geht bugs zu fixen weil ich muss noch viele Game Elemente machen, Grafik Einstellungen 

, LEVEL etc 

Ich wünschte..

Mir auch haha

Warum lagt es?

Ja, das ist wirklich nervig, denke einfach mal reporten und dann wird das schon removed

Wie viel fehlt noch / Woran arbeitet ihr

Echt cooles Spiel!

Danke!

Ja, es ist extrem komplex.
Ich arbeite grade daran das man objekte durch portale nehmen kann und es gibt sooo viele Sachen die man bedenken muss

Windows 11

Unity!

Mein game ist Portal, die Portale sind extrem schwer zu machen xd

Ich mache Portal und probiere grade das man Objekte durch Portale nehmen kann.

Ja, ich benutze GitHub um mein Projekt zu sichern.

haha alles gut

aber das sind assets, oder 

geilo

gerne doch!

okay ich bin gespannt!

warum 2 trailer ?
und btw, wenn du das spiel mit unity machst, kannst du in den export einstellungen "compression method" auf LZ4HC stellen damit es weniger speicher verbraucht!

aber jetzt mal wirklich, was ist in deinem spiel drin das es 1gb verbraucht

Was ist in deinem Spiel drin 😭

Mein game ist so ein Retro-Action shooter bei dem man Protein klauen muss hahahaha

das soll man ja nicht.
der sinn einer jam ist ja ein game in der zeit zu machen

Unity

klappt

Bro, du musst den ganzen ordner in eine .zip machen und den dann hochladen, nur die .exe klappt nicht