Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Спасибо большое за замечание. Проблема примечаний состоит в том, что когда "говорит" рассказчик, то спрайт персонажа проподает. А так как зачастую такие вставки были очень короткими, было решено не разделять их от основного диалога. Не знаю как можно было это решить, но из двух вариантов был выбран наименее нелепый. Хотя полностью убрать эти отступления действительно разрешило бы ситуацию, однако, как говорится, что написано пером, не вырубишь топором