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Ich verstehe, was du meinst, aber für mich ist ein GameJam eher der Anfang als das Ende. Die Ideen und das Feedback, die man während des Jams bekommt, sind doch eine gute Grundlage, um das Spiel weiterzuentwickeln. Klar, der Wettbewerb ist vorbei, aber das bedeutet nicht, dass man das Spiel "in die Tonne werfen" und nicht noch weiter verbessern sollte. Oft kommt, denke ich, das Beste erst nach dem Jam, wenn man mit der gewonnenen Erfahrung und dem Feedback an dem Projekt weiterarbeitet.