Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Hello ! Le concept est génial, je suis super fan de l'idée ! Je trouve que le design de Lucarne est super réussi et hyper attachant. Ça permet de mieux apprécier cette petite mascotte que nous accompagnons dans son aventure.

Cependant, j’ai remarqué deux ou trois axes d’amélioration.

Premièrement, le chrono reste fixe. Ce n’est pas un gros problème, sachant que ce n’est qu’un niveau test, mais du coup, je n’ai jamais eu mon chrono à la fin. En essayant de retourner au début après la ligne d’arrivée, j’ai remarqué que le chrono restait toujours actif… dommage !

Deuxièmement, j’ai l’impression que parfois la hitbox des coins manquait de précision. Même en plaçant le bloc dans l’empreinte et en sautant vers le coin pour monter, j’ai parfois eu un genre de "bump" qui m’empêchait de grimper. Peut-être qu’avec une petite animation de rattrapage, cela serait plus agréable et moins frustrant.

Et pour terminer, les bruitages de Lucarne, bien que rigolos les deux ou trois premières minutes, deviennent vite exaspérants. Je pense qu’ils sont légèrement trop forts et peu agréables. Sur un niveau test, ce n’est pas si dérangeant, mais sur un jeu entier, on risque vite de les détester. Avis personnel : un son trop humanisé lui fait perdre un peu de son charme. Je trouve qu’un léger bruit de télé cathodique lorsque Lucarne parle serait du plus bel effet.

Enfin, j’ai hâte de voir la suite du projet, je trouve l’idée hyper intéressante ! Je verrais bien ce petit bonhomme traverser l’espace plutôt que le monde, cherchant l’origine de cet œuf, pourquoi pas ? Cela permettrait d’apporter des nouveautés dans le gameplay, comme la gestion de la gravité, par exemple.

Bref, un projet formidable !

(+1)

Merci pour ton retour complet !! Niveau chrono, en fait le but c'est d'aller jusqu'à la zone blanche de la fin et de revenir à la zone blanche du début, c'est là que le chrono va s'arrêter et que tu pourras voir ton temps ! Désolé c'est pas hyper clair j'ai essayé de guider le joueur avec les flèches mais j'suis d'accord que c'est pas totalement intuitif, l'objectif sera plus clair la prochaine fois. Niveau bruitage j'suis d'accord, j'vais continuer à bosser dessus ce mois-ci !

Merci encore et à bientôt !