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(1 edit) (+1)

El juego te fuerza a intercambiar golpes—porque los cuerpos de los bosses tienen hitboxes que hacen daño al jugador–pero no da el jugador una barra de salud. Sin la barra, no puede decir si una estrategia particular está viable o no. Y los bosses tienen una cantidad masiva de salud.

¡Gracias por jugar! La barra de salud del personaje está en la banda que tiene la chistera, esta cambia de color entre el verde (vida al máximo), amarillo y rojo (vida en estado crítico). Al ser una boss rush, queríamos diseñar un gameplay que tuviera cierta dificultad y que te incitara morir varias veces para poder probar estrategias diferentes. 

(+1)

Ohhhhh. Gracias por la clarificación. Mucha más fácil a jugar ahora. Reevaluando ahora.