확인해본 결과 브레스리스 SRD가 1.1로 업데이트되면서 SRD의 노획 규칙도 변경되었습니다. (원본 브레스리스는 변경되지 않았습니다)
알려주신 덕분에 확인할 수 있었습니다. SRD에 반영하겠습니다.
https://fari-rpgs.itch.io/breathless-srd/devlog/671237/v11-update-updated-loot-r...
확인해본 결과 브레스리스 SRD가 1.1로 업데이트되면서 SRD의 노획 규칙도 변경되었습니다. (원본 브레스리스는 변경되지 않았습니다)
알려주신 덕분에 확인할 수 있었습니다. SRD에 반영하겠습니다.
https://fari-rpgs.itch.io/breathless-srd/devlog/671237/v11-update-updated-loot-r...
일단 업데이트된 노획 판정 규칙을 번역하겠습니다:
노획 판정
만약 도구나 장비를 줍거나 뒤지기에 좋은 상황이라면, 여러분은 노획 판정을 해서 유용한 도구나 무기, 응급 처치 도구 등을 획득할 수 있습니다. 노획 주사위의 초기 수치는d12이며, 주사위를 굴릴 때마다 주사위 수치가 한 단계씩 낮아집니다. 노획 판정은 현재 단계의 노획 주사위를 굴린 다음 아래와 같이 결과를 해석합니다. 노획 주사위가 d4로 감소한 상황에서도 위험을 감수하고 계속 굴릴 수 있습니다. 노획 주사위를 초기 수치로 초기화하려면, 한숨 돌리기를 사용해야 합니다.
• 1-2가 나오면 문제가 바로 발생합니다…
• 3-4가 나오면, 문제가 곧 닥칩니다…
• 5-6이 나오면, d6 물품을 획득합니다.
• 7-8이 나오면, d8 물품을 획득합니다.
• 9-10이 나오면, d10 물품이나 응급 처치 도구를 획득합니다.
• 11-12가 나오면, d12 물품이나 응급 처치 도구를 획득합니다.