안녕하세요.
영문판 브레스리스 SRD에서 노획 규칙을 새로 바꾼 사항을 확인한 후, 한국어판 브레스리스와 SRD에도 변경점을 반영했습니다.
이전 버전은 (구판)이라고 파일명을 변경했습니다. 원하시는 쪽을 사용하세요!
일단 업데이트된 노획 판정 규칙을 번역하겠습니다:
노획 판정
만약 도구나 장비를 줍거나 뒤지기에 좋은 상황이라면, 여러분은 노획 판정을 해서 유용한 도구나 무기, 응급 처치 도구 등을 획득할 수 있습니다. 노획 주사위의 초기 수치는d12이며, 주사위를 굴릴 때마다 주사위 수치가 한 단계씩 낮아집니다. 노획 판정은 현재 단계의 노획 주사위를 굴린 다음 아래와 같이 결과를 해석합니다. 노획 주사위가 d4로 감소한 상황에서도 위험을 감수하고 계속 굴릴 수 있습니다. 노획 주사위를 초기 수치로 초기화하려면, 한숨 돌리기를 사용해야 합니다.
• 1-2가 나오면 문제가 바로 발생합니다…
• 3-4가 나오면, 문제가 곧 닥칩니다…
• 5-6이 나오면, d6 물품을 획득합니다.
• 7-8이 나오면, d8 물품을 획득합니다.
• 9-10이 나오면, d10 물품이나 응급 처치 도구를 획득합니다.
• 11-12가 나오면, d12 물품이나 응급 처치 도구를 획득합니다.
확인해본 결과 브레스리스 SRD가 1.1로 업데이트되면서 SRD의 노획 규칙도 변경되었습니다. (원본 브레스리스는 변경되지 않았습니다)
알려주신 덕분에 확인할 수 있었습니다. SRD에 반영하겠습니다.
https://fari-rpgs.itch.io/breathless-srd/devlog/671237/v11-update-updated-loot-r...
Hi, I would like to ask some questions.
And thank you for making such a wonderful game!
Hello.
We are Yiyagi wa Nori(이야기와 놀이), the Korean publisher of Electric Bastionland.
We are planning to translate some Electric Bastionland supplements, and I found Last Quarter to be a good sample borough.
So we would like to get permission to translate Last Quarter. Of course, we would like to pay you royalty.
If you have an interest, Please let us know!
I bought the books and looked through it yesterday. I like how you tweak Agon into grim & gritty dungeon crawling. As a fan of both Torchbearer and OSR, I love your work!
And one thing I would like to ask you: Can I play Ruin of Doom in traditional OSR-style? (For example, Can I find secret door or sideway? Loot enemy and open treasure chest other than adventure reward? Or using 10-feet pole and disarming trap without contests?)
1. If a Heir use a Spell Pearl, does it cost 1 charge?
2. "Command| Charges 1 " "Boiling Blast| Charges 2xL"... Does the number of charges of the spells list mean Spell Pearl's maximum charges?
3. If Heirs go down to deeper level other than the Exit(The pits, trapdoor, etc...), how far away from the Plunge is the new room?