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Je trouve le parti pris assez intéressant ! Je ne sais pas si c'est voulu, mais il y a une sorte de décalage un peu absurde qui donne un certain charme au jeu. Le minimalisme des graphismes et effets sonores, les couleurs ternes, la démarche du modèle... Ca contribue à une ambiance assez surréaliste, qui tranche avec le final avec musique, des couleurs vives, et des vues panoramiques avec des super compositions ! C'est assez experimental (et très artisanal), mais il m'a laissé une bonne impression. :)

Hey merci pour ton retour :p 
En effet, J'ai voulu apporter une rupture entre le prologue et la vidéo d'introduction à la fin :) Mais je vais sûrement retravailler tout ça pour la prochaine version du jeu. Pour que ça reste cohérent avec l'esprit du jeu en général ^^