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(+1)

Congrats on completing the jam! This is definitely not a game for me but some feedback:

  • I am very thankful for the alternate background the default made me want to throw up almost immediately. Perhaps in a way this was successful for making the game disgusting?
  • I do not know anything about Isaac but apparently it gives big vibes.
  • I didn't really know what the different upgrades were and what they meant. I didn't understand why I could or couldn't reach other upgrades.
  • Movement around the level felt speedy and I certainly felt like i was in a ball. Why I was in a ball - not sure. Honestly I expected to play as a maggot.
  • The teeth do damage but they don't really show when you get injured - a couple times I was injured or died without immediately knowing why.
  • I'm not sure what the F key does but it's awkward on the keyboard when I need to be focusing on moving with WASD.
  • Killing the enemies is satisfying.
  • I'm not really sure what the goal is. I just went through rooms and got to soup. IDK if I was supposed to be looking for something? The game over screen mentioned maggots

I think if you wanted to polish this more I would suggest focusing on UI/UX so that skills and abilities are clear, controls work well and are comfortable, better feedback on damage taken/given and just general things that would be considered "QOL".

Great job!