Que jogaço!! O mais incrível é saber que foi você que fez ele, Krug. Tu manja demais!
O que mais me surpreendeu foi o level design, porque mermão, o negócio tá bom! A mecânica do chão de impedir os personagens de acessar os locais ficou muito massa. Ela facilita saber aonde cada um tem que ir, mas em alguns momentos (level 4 safado) ela complica muito, na medida do possível! Eu gostei bastante de como funciona e de como você fez funcionar. Tu tem umas ideias muito massa.
Um adendo maior à arte. Que coisa linda que ficou o 2.5D e esse bonequinhos se mexendo. Parece que eu tô jogando um rpg escape room. Faltava só uns inimigos lançando magias e destruindo o mundo. Mas aí não seria um jogo do Krug. Dá pra ver que é teu só pelo jeito do jogo, um jogo que dá mó paz.
Mas, sendo bem sincero, o que mais me cativou no jogo todo foi o carinho que tu colocou. Os diálogos ficaram muito "cuidadosos". Parece que você se importou com o momento em que o jogador tá jogando e precisa de ajuda. É bem explicativo pra não deixar dúvida. As referências nem se fala. Achei muito legal você ter colocado a referência do jogo do pessoal; mostra que a dedicação não foi só na programação (bolonha!!!!)
Acho que muitos hão de convir que o pódio está guardado pra você. Parabéns, cara. Tu fez um jogão!