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(+1)

Que jogaço!! O mais incrível é saber que foi você que fez ele, Krug. Tu manja demais!

O que mais me surpreendeu foi o level design, porque mermão, o negócio tá bom! A mecânica do chão de impedir os personagens de acessar os locais ficou muito massa. Ela facilita saber aonde cada um tem que ir, mas em alguns momentos (level 4 safado) ela complica muito, na medida do possível! Eu gostei bastante de como funciona e de como você fez funcionar. Tu tem umas ideias muito massa.

Um adendo maior à arte. Que coisa linda que ficou o 2.5D e esse bonequinhos se mexendo. Parece que eu tô jogando um rpg escape room. Faltava só uns inimigos lançando magias e destruindo o mundo. Mas aí não seria um jogo do Krug. Dá pra ver que é teu só pelo jeito do jogo, um jogo que dá mó paz.

Mas, sendo bem sincero, o que mais me cativou no jogo todo foi o carinho que tu colocou. Os diálogos ficaram muito "cuidadosos". Parece que você se importou com o momento em que o jogador tá jogando e precisa de ajuda. É bem explicativo pra não deixar dúvida. As referências nem se fala. Achei muito legal você ter colocado a referência do jogo do pessoal; mostra que a dedicação não foi só na programação (bolonha!!!!)

Acho que muitos hão de convir que o pódio está guardado pra você. Parabéns, cara. Tu fez um jogão!

(+1)

Oloco, review sensacional Beast! Valeu de coração <3! O estilo 3D foi algo que tentei me forçar a aplicar depois de tanto usar no servidor sem ter um fim prático fhasudh, fico feliz que tenha sido bem utilizado aqui. Seus jogos também sao incríveis! Desde o seu Escolhas eu venho acompanhando os seus jogos da jam ansioso pelo que vai vir. Aquele jogo e a rota do astronauta particularmente me cativou, e a ideia de ter "coletáveis" teve parte da inspiração nos trofeis de cada rota, que por sinal fiz questão de pegar todos hehehe

Novamente, brigadao, e boa sorte na jam!

Oloco, Krug. Tmj!