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Você disse na página do jogo que tá começando no game dev ainda, e até que o conceito e as mecânicas são legais, só que eu achei o jogo um pouco desbalanceado. Em alguns trechos tem muitos inimigos e não tem espaço pro player desviar dos tiros e derrotar os inimigos, só com a forma amaldiçoada que dá pra passar, mas talvez fosse essa a intenção. Achei também o som dos tiros dos inimigos meio chatos. No gamemaker tem como alterar o pitch dos sons, que deixa o som mais agudo ou mais grave. Se o pitch tivesse um range aleatório quando o inimigo atirar, o som dos tiros seria sempre diferente e ficaria mais agradável.

Muito obrigado pela crítica construtiva! quanto aos inimigos, fiquei com receio do jogo ficar pacato e curto demais sem o excesso deles, mas concerteza levarei isso em consideração caso eu decida melhorar o jogo quando a jam acabar! 

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É assim mesmo, mas de resto ficou muito bom. Ter dois personagens que depois viram um só e interagem com coisas diferentes ficou bem legal. Parabéns e boa sorte :)