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BenillianRox

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A member registered Oct 28, 2024 · View creator page →

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o jogo tem uma proposta interessante e um combate com potencial, mas acho que ele se tornaria mais engajante se houvesse um game feel melhor quando atingisse os inimigos, tambem seria legal se houve algum timer na tela que indicasse quando o ataque do botão direito do mouse estivesse disponivel

o jogo tem uma proposta interessante, cada personagem parece realmente uma habilidade especifica que pode ser bem aproveitada, mas acho poderia ter como controlar apenas usando um controle, acaba sendo bem confuso e cansativo ter ficar alternando toda hora o controle (e confundindo qual o controle de cada personagem)

o jogo tem uma arte bem legal, e misteriosa, mas imagino que o jogo tenha sido pensado para se jogar com duas pessoas certo? acho que seria legal se houvesse um modo de um jogador em que você alternava entre os personagens e outro ficasse te seguindo para que você não prescise ficar controlando os  dois ao mesmo tempo

obrigado pelo feedback! Pretendo continuar fazendo jogos com uma pegada parecida com essa kk

o jogo é extremamente bem feito, o tema da jam foi extremamente bem aproveitado, os puzzles são muito bons e a arte é bem bonitinha, se eu tivesse que falar alguma critica, talvez uma maneira melhor de exibir que você trocou de personagem

a arte do jogo é otima e as mecanicas com a fada tambem, só acho que elas poderiam ter sido mais polidas, por exemplo quando a fada parasse uma serra, houvesse algum tipo de efeito, como um congelamento, ou algo que represente melhor o que a fada fez para aquilo parar. a parte do pulo duplo é legal, mas acho que seria melhor se ele sempre funcionasse, não apenas quando está na posição especifica, mesmo não sendo algo nescessario para a gameplay, seria legal que sempre pudessemos controlar isso.

por fim a sprite do personagem inverter dependendo de onde o mouse está na tela é meio estranha, acho que se ela mudasse dependendo da direção que andamos seria melhor, para que assim o personagem não pareça estar andando de ré

acho que o jogo poderia ter uma variedade maior de puzzles, já que sua mecânica o permite tranquilamente ter isso, o desing é bem bonitinho e a história é legal

a introdução é bem divertidinha, (não sei se o lorem ipsum foi proposital mas ficou engraçado) mas acho que poderia ter algo que explicasse melhor o que era para fazer no jogo, algo que estivesse na própria introdução como: "presisamos levar essa bomba relogio até o banco" já deixaria mais claro o que deveria fazer

o jogo tem uma arte muito boa e um game feel bacana, mas acho que faltou um poco mais de sistemas que fizessem o jogo se adequar mais para o tema da game jam

Muito obrigado pela crítica! espero realmente não desistir e continuar melhorando!

Muito obrigado pela critica bem expositiva! concordo com todos os tópicos, alguns eu não tinha me tocado antes, e outros eu não pensei ser capaz de fazer a tempo, mas de qualquer modo, espero conseguir melhorar cada vez mais e mais

a proposta é promissora, mas eu imagino que não tenha dado tempo de fazer o que estava proposto no GDD, mas acho que se conseguir colocar mais tempo nisso tenho certeza de que ficara bom!

jogo muito bom! o game feel dele é otimo e as mecânicas tambem! não sei se é coisa minha, mas os controles, apesar de funcionarem bem, são um pouco incomodos. infelizmente eu acabei pegando um bug que me empedia de atacar com o c, e tive que reiniciar o jogo :( 

Muito obrigado pela crítica construtiva! quanto aos inimigos, fiquei com receio do jogo ficar pacato e curto demais sem o excesso deles, mas concerteza levarei isso em consideração caso eu decida melhorar o jogo quando a jam acabar! 

olá! tudo bem?

acho que o jogo deveria ter um tutorial mais intuitivo, acabou que eu demorei muito para descobrir como faz a entrega.

além disso, eu também encontrei alguns bugs:

os personagens conseguem atravessar para o outro lado se forem por debaixo da tela

na hora de montar o brinquedo, o jogo ficou alternando entre todas as sprites de  brinquedos

por fim teve uma hora que  o meu jogo deu erro, sinto muito acabei esquecendo de copiar a mensagem e eu não consegui reproduzir o erro


com um pouco de polimento e tutoriais tenho certeza que seu jogo vai melhorar muito!

Olá! tudo bem?

acho que algumas que podem deixar o game mais engajante seria adicionar efeitos sonoros para o pulo, os coletaveis e uma musiquinha de fundo. também poderia ser feito um tutorial mais explicito, que indicassem que seu objetivo é obter as estrelinhas e que deveria ultilizar os próprios personagens como plataformas, isso já faria o game melhorar bastante! 

cara, sensacional o jogo tá as mecânicas e os detalhes são extremamente bem feitos, sem falar na arte!

se fosse para dar alguma critica eu diria que o boss precisa de balanceamento kk 

olá! tudo bem?

o jogo tem mecânicas bem interessantes, que com mais tempo e mais coisas pode ficar realmente muito bom.

acho que para o modo de um jogador seria melhor que ao apertar tab o jogador começasse a usar o outro personagem intercalando, já que não vi nenhum momento em que foi necessário ter os dois sendo controlados juntos (acabou que a maioria de minhas mortes foram porque eu esqueci o que controla quem) e talvez as escritas tivessem um pouco mais de destaque já que por ignorar a escrita da fase 3 e passado dela na cagada, eu não entendi o que eu precisava fazer na fase 4 e tive que rejogar para ver se eu deixei passar algo

Olá! tudo bem?

então seu jogo tem uma proposta bem interessante, mas eu acho que ele precisa de algumas modificações

acho que seria melhor uma alteração nos controles, porque, para alcançar a letra k eu preciso parar de mover meu personagem, o mesmo vale para o outro personagem, e eu acho que se fosse possível mover ambos ao mesmo tempo, ou que cada um tivesse sua função o jogo iria se adequar melhor no tema da jam.

e por fim (nesse caso pode ter sido por extrema incompetência minha) eu demorei um tempo para descobrir como joga a comida fora kk