Críticas Positivas:
- Menu muito bonito, dá vontade de jogar
- A música do menu, esse loop, é legalzinho, você ter deixado sem bateria é perfeito para o menu do jogo
- Que pixel art maravilhosa do personagem principal
- O jogo estar em inglês é um ponto muito positivo
- O papel que pegamos para podermos entender as cores do jogo é muito intuitivo
- A pixel art de cada coisinha é muito bem feita, da cama, do chão, da tv, do gato, de tudo
- A história não contada de forma direta dá uma interpretação maior ao jogador do que ele entenderá, gostei disso
- O topdown shooter com geração procedural, depois que eu entendi, ficou divertido de jogar, mas enjooei depois de passar por 4 fases, pois achei que eu iria conseguir acordar e iria ter um finalzinho legal
Críticas Construtivas:
- Não entendi muito bem o porquê de clicar B perto do gatinho, eu ter perdido minha velocidade (coração roxo) me deixou um pouco confuso e não me estimulou a fazer isso novamente, não sei o que é, só sei que o gato dormiu e eu fiquei sem status de velocidade kskdks
- O jeito como fui simplesmente levado para o topdown shooter, foi muito confuso e rápido, eu não entendi nada, foi muita informação para o meu cérebro processar, os inimigos, a música que te deixa ansioso, a troca de visto de frente para visto de cima, os controles invertidos, acho que deveria ser apresentado de forma mais fluída para acostumar o jogador, porque a ideia é muito boa, só faltou polimento
- Ter deitado na cama me levou para o topdown shooter, deveria ter um indicativo que deitar ali faria eu não ter mais volta para explorar o restante da casa, porque na minha primeira vez jogando, eu fui direto para o quarto e deitei, indo para a gameplay, nem tive tempo de explorar o restante da casa. Jeitos de resolver isso em minha opinião: Após o jogador explorar todo o resto da casa, essa opção ser liberada, seja com uma chave para o quarto ou simplesmente ela aparecer na cama já
Opiniões minhas:
- Não curti muito a câmera super focada no personagem principal, me dá um pouco de enjoo, poderia ser um pouco mais longe, mas isso é coisa minha
- Acho que encontrei um cigarro no banheiro skdksdksk por eu ser uma criança, aparentemente pelo menos, achei bem errado kkskks
Deixaram o chuveiro ligado mano que falta de senso financeiro sdksksfl parabéns pelo projeto, tem muitas ideias boas no jogo, e entendi como o tema se encaixa no projeto... ele tem um grande potencial, dá para trabalhar mais no jogo, já tem uma base bem boa, falta aprimorar elas e quem sabe dar um final ao jogo (me perdoa se o jogo tem um final e eu n vi por conta do tempo em que eu joguei, é que realmente não deu um incentivo ao jogador a continuar depois das primeiras fases, se botasse inimigos novos (como a mãe, o cigarro, o pai, qualquer coisa) e itens novos para aumentar status conforme fosse passando das fases no topdown, e também tivesse um final para a história da sofy, seria maravilhoso! Parabéns pelo projeto, tá muito bem feito de qualquer forma!! Tava analisando seu gdd, seu gato é muito lindao ksdks parabéns pela organização e ideias para o jogo, ficou muito legal o jeito como você fez! O milanote é muito bom, eu uso o obsidian para esses tipos de mapas mentais, mas o Mila também é bom
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