Que jogo daora!! Infelizmente não passei da noite 5 porque li o GDD primeiro e já percebi a referências a FNAF, então por achar que era a última noite acabei com os suprimento tudo...
Mas enfim, alguns pontos que queria destacar: primeiramente acho que o jogo se estendeu demais, se fosse tipo umas 2 ou 3 fases no cérebro, já que em jams não acho que seja uma boa opção. Uma ideia que, ao invés de toda fase ser o mesmo inimigo, e ser 6 vezes isso, podia botar umas 3 fases com inimigos diferentes, acho que ia ficar mais fluído. Outro ponto é racionar, só descobri na segunda noite (acabei com tudo na primeira noite kkk), então acho que uma explicação mais coesa, porém ainda deixando sútil, como as próprias cartas (que poderiam ser menores e deixar centralizado na tela, não na room). Além disso, o gato pareceu meio inútil, coitado. Uma solução pra isso seria fazer que com mais ansiedade, mais o bichinho iria tremer e parar do nada, daí sim acho que daria algo legal, porque aí o player teria que escolher entre estabilidade ou velocidade.
O game feel da parte do cérebro tá ótimo! Mas tanto com a Sofy e o bichinho eles tem uma hitbox que as vezes agarra (provavelmente por estarem em posições e tamanhos diferentes), o que quebrava, um pouco do ritmo. Outra coisa que poderia ser melhorada é o chão, que depois da 2 fase começa a parecer um piso, nada muito estridente, só um detalhe mesmo.
E falando nisso, a arte é muito linda!! Apesar de alguns pixels de tamanho diferentes (tipo o da cama sem colchão) em geral vibe é muito, PRINCIPALMENTE A BANGER DA PARTE DO CÉREBRO🤘🤘🤘🤘. Amei o design da Sofy, a mistura de Coraline, a menina do Little Nightmares, Frisk e Franbow, só obra boa!!
No mais, o jogo tem uma ideia ótima e uma mecânica que pode ser muito bem explorada, mas acho que não se encaixou 100% no tema, sabe? Mas também não perdeu muito, então tá tranquilo.
Enfim, apesar de tudo o jogo é bem legal! Nunca desista de fazer jogos e boa sorte!!