O jogo é interessante! Acredito que cada personagem poderia ter um efeito diferente ao invés de todos atacarem com projéteis.
Fora isso, acho que o boss dando hitkill ficou meio roubado, uma tela de "ganhou" também seria bem vinda, tenho quase certeza que matei o boss umas 3 vezes achando que tinha morrido XD
Em relação aos inimigos, a área de visão deles acabou sendo pequena, todos podem ser derrotados sem nem reconhecerem que estão em combate. Pra resolver, você pode ou aumentar a área de visão deles, ou coloca-los em modo de ataque caso tomem dano, instantaneamente rastreando o jogador.
Outro ponto seria em relação ao background/cenário, acredito que você usou a feature de background do gamemaker pra fazer, na próxima dá uma pesquisada sobre "tilesets", vão te ajudar bastante a manter o cenário menos repetitivo!