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La musique est répétitive, le gameplay n'a pas de feedback, il n'y a aucune raison qui pousse à se battre contre les ennemies, il y a beaucoup de fautes d'orthographe et le fait que ça soit un jeu "labyrinthe" ça rend le jeu long et pas très intéressant (j'ai arrêté quand j'ai obtenu l'orbe, je sais pas si j'étais près de la fin ou pas).

Ça fait pas mal de négatif mais on voit qu'il y a eu beaucoup de boulot, avec un peu plus d'entrainement (tutos, game jams, prototypes, etc...) il y a moyen que tu fasse des très bon jeux.

Bonjour, c'est le graphiste Nezsu qui vous réponds, le manque de feedback est due aux oublis de ma part, le jeu est un prototype d'un jeu plus gros prévu dans le futur, merci de participer au test de ce prototype sortit pour la 3ème édition de la PotatoJam, une mises à jour proche est en travail. Si cela vous intéresse vous pouviez avoir plus d'information ici : https://dreamsxtrem.000webhostapp.com/index.html


Merci de votre réponse Cordialement Nezsu et bonne journée ou soirée.