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Opa! acabei de zerar o seu jogo. Primeiramente, gostei muito da estética dele, junto com a trilha  sonora, e os sons, principalmente o de troca de personagem, assim como a diferença de movimentação entre personagens, em especial o zumbi, ficou bem legal, dava pra sentir como cada um era único.  Segundamente, o level desing ficou bem feito, e os textos de tutorial foram bem aplicados. Entretando pelos corredores serem longos, eu achei que os personagens pudessem ser mais rápido,  não vi necessidade deles serem tão devagar assim,  acabou que eu fiquei masi tempo me locomovendo pelo mapa, já sabendo o que eu tinha que fazer e para onde ir, do que de fato pensando em como passar de tal parte, e caso o jogo fosse mais longo, provavelmente eu droparia, justamente por essa lentidão na movimentação. Além disso, eu senti que a divisão de habilidades foi com muita arbitrariedade, sem levar muito em consideração os reais aspectos de cada uma das criaturas que já habitam em nosso imaginário coletivo. Afinal de contas, tudo bem um zumbi nao conseguir pular, mas um lobisomem nao conseguir? me soou muito estranho, e só uma justificativa simples para eu trocar para o vampiro, da mesma forma que o vampiro nao conseguir atacar. Dito isso, eu pensaria melhor nas particularidades de cada um dos personagens, como também colocaria que eles seguissem uns aos outros, e só saisse desse estado caso o player apertasse um botao, aí eles permaneceriam onde o player apertou, afinal, teve momentos que eu tinha que trocar de personagem só para ele chegar perto dos demais e eu acabar nao avaçando muito com um só e atrapalhar em outro local do mapa.  Por fim, foi uma boa experiencia, é um jogo com potencial, Parabéns por ele e adoraria joga-lo novamente quando estiver polido ele melhor e adicionado mais conteúdo. P.S: nao falei de bugs, pois nao tive nenhum além dos que já foram citados, além disso, nenhum atrapalhou minha gameplay.

É muito bom saber que conseguiu zerar kkkk! Normalmente, o pessoal para por causa dos bugs, então fico feliz que conseguiu ir até o fim. E pelo visto, a galera curtiu o zumbi, mesmo eu não entendendo muito bem por quê heuehuehue. Realmente, forcei um pouco nas habilidades de cada personagem, mas na próxima vou tentar fazer elas mais condizentes e adicionar uma habilidade de correr. Também é ótimo saber que os bugs não atrapalharam tanto! Passei boa parte da semana só tentando resolver isso—acho que o jeito vai ser refazer o chão do zero kkkkk. Valeu pelas ideias, mano, vou considerar tudo!

KKKKK bugs de colisão são um saco... sem bem comé.... vou ficar aguardando jogar novamente um Spooky Escape novo!! e em relaçao ao zumbi, eu penso que pode ser devido a falta de oportunidades que os jogadores tem de controlar um zumbi, eles sempre são vilões na cultura pop, e é raro ver alguém subverter essa idéia, que aparentemente é bem vinda pela comunidade!