Bon, les soucis de maniabilité et de caméra ont été précisés plusieurs fois avant moi et je pense que ça se voyait déjà pendant la création du jeu. Et pour moi qui ai très peur de la 3D, j'aurais du mal à jeter la pierre.
Sauf pour l'inversion de la souris qui rajoute un petit effet "AAAAAAAAAAAH NON PAS LE PLAFOND !!!!! AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH !!!!!!". Mais bon en disant ça, j'imagine tous les gens qui jouent avec l'axe inversé et qui ont des soucis avec la totalité des autres jeux de jam du genre.
Mais c'est quand même compliqué de trouver ces objets, la fenêtre pour pouvoir les identifier est vachement mince et je suis passé à côté de deux comme ça. Et peut-être un suivi un peu trop direct du thème. Essaye peut-être de chercher une autre façon de voir la chose et ça t'ouvrira peut-être la porte à un gameplay plus gérable dans un temps aussi court.
Mais difficile de réellement se prononcer sur le projet global, il faudrait voir le deuxième niveau et à quoi ça peut mener !