Capivaras são o que há de mais melhor de bom no mundo. +1 ponto.
O jogo está muito legal. Gostei que você inseriu a capivara na temática do habitat natural dela, nadando e roendo troncos, mostrando o que uma capivara faz mesmo. Até a ideia de outras capivaras ajudarem faz sentido, já que elas andam juntas! Muito massa! Mas teve algo que me incomodou que foi o trabalho em equipe. É muito difícil coordenar as capivaras com dois controles, até mesmo quando a capivarinha sobe na capivarona e eu tenho que pular e andar. Acho que nesse ponto seria interessante você deixar os mesmos comando para os dois tipos de capivara, já que você pode mudar o foco delas, e usar isso ao seu favor. Tipo, eu foco no filhote e controlo só ele, depois mudo de volta e controlo só a mãe. Desse jeito o jogador não se perde controlando as vezes 3 personagens de uma vez só.
Uma coisa que eu amei foi a arte, que está muito legal mesmo. Os sons ficaram ótimos e tá muito bem finalizado seu projeto. Faltou níveis pra mostrar um pouco mais, mas pro que foi apresentado ficou ótimo demais! Uma sugestão aqui seria pra investir em novas mecânicas, porque você pode ficar sem alternativa pensando só em "como vou fazer pro jogador tentar abrir o portão", e aí você empaca no level design. Coloca uma cobra pulando ali, um tronco pra roer e fazer uma ponte, coisas assim sabe? E daí é com a criatividade.
Parabéns pelo projeto, bros!