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O jogo tem uma ideia muito boa na verdade. Porém, pela falta de tempo provavelmente, nem tudo saiu como esperado. Porém, se você tiver um pequeno esforço de imaginação durante a gameplay, o jogo fica divertidinho até. O conceito de salvar seu aliados e ter mais poder com isso é bem legal, gosto da variação de ataque dos outros personagens (apesar de não saber se eles dão mais dano ou são apenas uma skin), gosto da variabilidade de monstros também, e quem sabe se o jogo não tivesse mais tempo, não daria pra sair algo bem legal mesmo? Tipo armas com efeitos próprios, inimigos com comportamentos mais legais e varias combinações possíveis com seus aliados.

O jogo sofre de uma falta de explicação geral das pequenas coisas, porque, no geral, você entende muito bem a ideia - salve seus aliados e mate quem estiver no caminho - Porém outras dúvidas surgem a cabeça durante a gameplay, como o exemplo que eu citei sobre o dano de cada arma. Quem sabe uma resposta visual, um game feel mais bem trabalhado já não matasse esses problemas.

A arte e a música são muito boas. E os efeitos sonoros são bem legais na verdade kk

Eu sofri um pouco com o boss final nascendo colado nos meus personagens e creio eu que devo ter tomado hit kill por ele ter acertado todos os meus heróis ao mesmo tempo, mas em jogatinas subsequentes eu tive sucesso e enxerguei potencial nesse jogo.

Parabéns pelo projeto!