Игра невероятно зацепила! Она впечатляет не только визуальной эстетикой и механикой, но и глубиной повествования. В первую очередь хочется выразить огромное восхищение вашей проделанной работой, особенно учитывая такой короткий срок разработки!
Образ дворецкого как камердинера искупления – это удивительно свежий и интригующий архетип, который придает истории особую атмосферу. Его роль в очищении души хозяев через борьбу с их грехами и внутренними демонами делает сюжет по-настоящему захватывающим.
Я с огромным интересом жду продолжения этого произведения! Еще раз спасибо за ваш труд – у этой игры колоссальный потенциал! (-художник игры Angry Mom)