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TagsGame Engines
(+1)

Achei interessante a forma como o jogo junta desafios de plataforma com a exploração de um cenário em branco com tintas, e apesar de não ser um conceito totalmente novo, o jogo apresenta os recursos e desafios em um bom ritmo, fazendo com que mesmo com uma gameplay simples, o projeto seja bem divertido e intuitivo de se jogar.

A arte e sonorização não salta aos olhos e possui um problema com pixelização, porém a proposta do cenário ser um grande "quadro em branco reflexivo" fortalece o uso de uma arte mais contida.

No geral, Brilho Interior é uma proposta simples mas que traz uma experiência interessante durante a gameplay. Acredito que um trabalho artístico mais aprofundado e alguns polimentos de game feel podem trazer ótimos ares para esse projeto.

(+1)

Valeu pelo feedback, Gabriel! Fico feliz que tenha curtido a proposta e o ritmo do jogo. Concordo que a arte e a sonorização podem ganhar mais vida, e essa pixelização tá no radar pra ajustes. Vou pensar em formas de dar um toque extra no game feel também, o tempo é curto para solo dev :). Brigadão por jogar e pelas sugestões!