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Gabriel Caminha

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A member registered Apr 13, 2021 · View creator page →

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Obrigado por jogar e pelo feedback! Realmente, nós tentamos fazer algo um pouco fora da caixinha aqui e nos esforçamos bastante (especialmente nosso artista, tadinho kkkk todas as artes do jogo foram feitas a mão).

Por ser uma proposta um pouco ousada (2 jogadores, materiais diferentes, etc), nós entendemos que algumas pessoas podem acabar evitando o jogo, mas fico feliz que tenha gostado, espero que volte para jogar mais um pouco depois.

Mesmo sozinho nós acreditamos que vale a pena dar uma testadinha no Dreams Catalogue, nem que seja para dar uma passeadinha pelo Jardim enquanto aproveita a vibe e lê as anotações da Cientista, nós preparamos vários detalhezinhos divertidos!

Achei interessante a forma como o jogo junta desafios de plataforma com a exploração de um cenário em branco com tintas, e apesar de não ser um conceito totalmente novo, o jogo apresenta os recursos e desafios em um bom ritmo, fazendo com que mesmo com uma gameplay simples, o projeto seja bem divertido e intuitivo de se jogar.

A arte e sonorização não salta aos olhos e possui um problema com pixelização, porém a proposta do cenário ser um grande "quadro em branco reflexivo" fortalece o uso de uma arte mais contida.

No geral, Brilho Interior é uma proposta simples mas que traz uma experiência interessante durante a gameplay. Acredito que um trabalho artístico mais aprofundado e alguns polimentos de game feel podem trazer ótimos ares para esse projeto.

Fico muito feliz que tenha gostado! Jogar sozinho também é possível com uma vibe mais tranquila e explorativa pausando o jogo enquanto consulta o Catálogo dos Sonhos. Ficamos felizes que deu uma chance mesmo assim, obrigado!

Obrigado, fico feliz demais que gostou :)

Boa noite, consegue testar de novo? a gente fez uma build tentando ajustar isso. Qualquer coisa se não der certo a gente tenta novamente.

Thanks for playing, glad you liked our game! During our early playtests we also felt this fun/stress dynamic, and we decided to stick to it, we loved the result!

Obrigado!!! Esse projeto foi o primeiro jogo pra algumas pessoas da equipe, inclusive eu. Fico muito feliz de saber que gostou!

Fico muito feliz que tenha gostado! A gente sentiu que podia ser difícil no começo mesmo, mas a gente teve uma pequena dificuldade em testar com pessoas fora da equipe. Agora com o jogo lançado esses feedbacks são muito valiosos, tanto pro Timoteo Against the Machines mas pra futuros projetos também, obrigado pelo feedback! <3