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(+1)

Le gameplay est vraiment intéressant. Dans ce cas-ci c'est un jeu de vitesse, mais ça pourrait également être un jeu de réflexion si c'est au tour par tour et qu'on ne peut placer qu'un vaccin à chaque tour . Et à chaque tour l'infection se propage. 

@Shivur L'équilibrage est un casse tête. J'ai pensé au tour par tour effectivement, à rendre le jeux  moins rapide. Il me suffit de modifier la valeur du temps d'incubation et mettre un délai entre chaque vaccination avec une animation de vidage de la seringue par exemple. Mais il faut du temps, le retour de testeur. Pour le moment, on peut jouer sur 3 paramètre. Je pourrais en inclure d'autre en option et proposer le tour par tour pour comme tu le dis rendre plus stratégique.

(+1)

C'est bien comme jeu de vitesse ne t'en fait pas. C'était juste une idée comme ça.