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Merci d'avoir testé

Merci. J'ai essayé de faire que si tu heurte sur les 5 derniers % de la raquette cela change la direction  mais j'avais un souci mathémathique pour permettre de retrouver un angle plus ouvert quand on heurtait le centre de la raquette

Merci d'avoir testé. Je voulais un bruit de rebond sur un champignon de flipper mais rien trouvé de convainquant.

Très original. J'aime bien le gameplay. J'ai eu souvent des trajectoire quasi vertical. 

Très fun. J'adore le bruit de clôture électrique a l'impact des balles. La fin gore à souhait. Super.  

Gameplay original du Pong, mais tu as ajouté beaucoup d'effets, bruitage, musique, du parallax. Bien utilisé les tutos du chef.

Le jeu porte bien sont nom. C'est l'enfer, déplacement du fémur ultra rapide, dur de doser. Pas arrivé à terminer le décompte de 666. La musique ajoute un vrai plus. Bien aimé

Super ping pong. Un peu rapide mais très jouable. Bien aimé les traces d'impact sur la table

Merci pour le commentaire et d'avoir pris le temps de tester.

Salut. Un peu rapide pour moi mais mon fils a adoré. On s'est fait surprendre par le niveau sonore de la musique. A pas tester au bureau. J'adore le gameplay.

merci

Merci. J'apprecie de plus en plus godot ;)

Merci @Sephi-Chan. Désolé pour ta souris ;o)

Merci @duruti. Faut que je bosse sur le graphisme et c'est vrai penser au daltonien ;)


merci @octant

Merci @Anais_Ld

merci. Je suis un peu moins nul du coup.  J'ai du mal a défendre mes petits agents verts ;)

Bon idée. Bon jeu. Du mal a tenir le rythme

Design, ambiance menu ... super. Par contre je suis nul je dépasse pas les 2%

merci @Shaman77.  Je note "améliorer l'ambiance sonore". La date limite étant passée, je vais voir cela pour trouver d'autre musique libre de droit. Faut que je trouve un moyen de faire des boucles, j'ai eu un soucis avec audacity que ce soit en MP3 ou OGG, j'ai des blancs en début et fin de son.

merci @deadSystem. Les commentaires sont toujours utiles pour avancer.

Merci @FrenchAssasisnX. Bonne remarque mais j'ai coincé sur le son car si tu vaccines très vite le son se répète sans arrêt. A réfléchir avec l'idée déjà donnée de mettre un délai entre chaque vaccination et donc rallongé la durée d'incubation. 

Merci @Marana78 Je travaille sur le stockage affiche des scores avec le niveau de difficulté pour comparer les scores.

merci

merci @darkpic

@Shivur L'équilibrage est un casse tête. J'ai pensé au tour par tour effectivement, à rendre le jeux  moins rapide. Il me suffit de modifier la valeur du temps d'incubation et mettre un délai entre chaque vaccination avec une animation de vidage de la seringue par exemple. Mais il faut du temps, le retour de testeur. Pour le moment, on peut jouer sur 3 paramètre. Je pourrais en inclure d'autre en option et proposer le tour par tour pour comme tu le dis rendre plus stratégique.

Merci pour ton retour.
J'ai ajouté un lien vers la petite vidéo youtube expliquant le gameplay.
J'espère que tu as testé le niveau Enfer ;)