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Un'ottimo prodotto, che ho gustato con interesse e che per la prima volta mi convince sul tema del gioco narrativo che include social networks. La chiarezza espositiva è sicuramente un tuo vantaggio e devo ammettere che è tutto molto chiaro.

Una delle domande che mi pongo, però, è se l'uso di "soprannomi" di chat (che alcuni social ammettono) non possa aiutare i giocatori, perché magari può confondere un po' leggere i nomi dei giocatori nella chat anziché i PG. 

Bella la scelta dei temi e come li hai incastrati all'interno del gioco, anche la tabella mi pare ben strutturata. Domanda: i temi dei semi sono ispirati direttamente dal Decameron? Si poteva forse spingere un po' di più su di essi? 

Mi pare che comunque sia di semplice messa in moto come gioco e ho apprezzato anche lo strumento di sicurezza, super semplice ma efficace. 

(+1)

Grazie Daniele!

Il tuo suggerimento dei soprannomi me lo appunto.
Effettivamente vedere scritto “Daniele Barbaglia” invece di “Mario” (possibile nome dell’Avatar) potrebbe confondere un po’. Inizialmente avevo pensato che ogni messaggio dei giocatori doveva esser firmato o introdotto con il nome (es: Sono ancora io, Mario. Oggi mi sento tristissimo seppure il sole splende, là fuori…), ma non ho voluto inserire troppe complicanze.
Provo comunque a studiarmi un modo per sistemare questa cosa.sulla pagina wikipedia dei semi ;)

I temi non arrivano dal Decameron, ma sono comunque tradizionali.
Mi sono sempre interessato ai giochi di carte tradizionali (nasco come boardgamer) e ho approfondito anche un po’ quello che è il mondo dei tarocchi (arcani sia maggiori che minori). Sugli arcani minori ho un paio di testi su cui mi sono basato inizialmente, ma credo si possano trovare più o meno le stesse informazioni anche in giro per internet.
Per risponderti: sì, sicuramente si può spingere di più. Per limite di caratteri ho buttato giù quello che c’è in tabella e non ho approfondito, ma può esser un buon punto su cui continuare a sviluppare.

Grazie degli spunti!