Gostei bastante de como misturou a introdução a movimento com a de combate, tambem gostei do posicionamento do primeiro inimigo Torre, pois se você tomar dano é só voltar e pegar o Heal que o ultimo inimigo deixou no chão. Só tomar cuidado com aquelas plataformas sem parede, é muito fácil alguém cair dali (eu cai) e ter que refazer o tutorial inteiro, o final poderia também ter esses desafios de movimentação, talvez ate mais ousado do que no começo.