a definição que você colocou não permite ver a tela toda do jogo no itch. Os textos seriam melhores implementados se fizessem parte da UI e não deixados no mundo, pois acho que eles pertencem a fase, mesmo sabendo intuitivamente que nao. Quando vou enfrentar o primeiro inimigo, me diz que "tenho que lembrar que minha arma esquenta" mesmo eu nem sabendo disso antes (mas acasos de forma de escrita, nada demais). Quando sou introduzido ao item de cura, nao tenho feedback se ele cura mesmo, por ser em uma safe zone, seria melhor ter deixado o personagem com um pouco menos de vida para demonstrar que eu posso pegar realmente o item e ele ira me curar, um feedback ingame muito mais interessante que só o texto. Na sala em que há meu primeiro inimigo, há dois diamantes que são integrados a todas das portas, mas a principio eles não fazem nada e não levam a nada, me confundiram bastante.