コメントありがとうございます!
そういえば何の数値か分からないですよね。デバッグ用に置いておいて、そのまま慣れてしまっていました。
せめて何の数値か分かるように直します(直しました)。そして仰る通り単にマウスの位置が背景色でなかったら
ダメージ増加という極単純な処理でした。おおう。
自分にできないことはプレイヤーに任せようという怠惰極まる仕様でしたが、やはり音が鳴ると楽しいものですね。
今後は音にも気を配っていけたらなあと思います(過去作は全て無音だったので‥)
ありがとうございました!