Claro que não há mais pataniscas quando elas acabarem, mas quando tu escolhes jogar de Bruxa, tu não queres saber de contar rações de comida. Todos os pertences que a Bruxa tem são um pretexto para contar uma história, no fundo é essa a "moeda" em que ela negoceia (e uma das razões pelas quais é o Ícone mais difícil de jogar). Esse movimento que ela tem distingue-a porque ela tem a escolha de como, quando e com quem se endividar. Será que vale a pena negociar com um mercador de Lugo quando ela tem acesso a forças ocultas que anseiam controlar o seu destino? E provavelmente ninguém em Lugo quer sequer olhá-la nos olhos, não é?