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Como ponto prévio, atenção que o propósito dos mercenários numa campanha é ir colocando os Ícones numa posição de liderança à medida que vão subindo de nível.  Incluindo assumirem o risco de contratarem alguns inúteis porque lançam o movimento sem qualquer reputação como aventureiros. E este movimento é afectado pela capacidade que os Ícones demonstraram para pagarem o que devem. Portanto, se um mercador quer enviar alguém com eles para os ajudar nalguma missão, quem manda aqui é o mercador pelo que este movimento não é aplicável. 



Um Guia requer que se gaste comida à mesma? Ou pelo menos poupa na quantidade? Ou faz a viagem demorar menos? Eu assumi que é como se toda a gente tivesse rolado 7-9, mas disse que o Guia lhes arranjou comida porque eles estavam nas lonas.
Além do seu pagamento, os Mercenários requerem comida para a viagem? Ou são eles responsáveis pelo próprio sustento?

A habilidade de Guia permite assumir um lançamento de 7-9 para todas as tarefas relativas àquela distância. À partida, cada dia de viagem envolve comer uma porção de comida ou passar fome. Pergunta a cada Ícone como se sente ao não comer nada durante um dia e marca uma debilidade se continuarem a gastar energias sem nada no estômago.  Cada mercenário olha por si.


O bónus que o Cozinheiro dá parece-me muito modesto quando os aventureiros já recuperam metade dos PVs quando descansam. Já agora, não é claro do texto que o Cozinheiro cura PVs em cima do que já recuperam normalmente, mas é a única interpretação que faz sentido para mim.

Exacto, é em cima do que já recuperam normalmente.