Précisions de règles
C'est à Rose de jouer.L'extrémité (X) de son chemin est bloquée par Orange.
Pour repartir Rose choisit le point B, à partir duquel il forme une nouvelle branche. Il a choisi le tas de cubes dessiné qui l'amène donc au point (Z) en faisant J - V - V - B - J .
Créer une nouvelle branche n'est possible que si l'extrémité du chemin est bloquée par un chemin.
C'est la fin de la partie :
pour Rose, le décompte des points se fait de (X) à (Z) car X-Z est plus long que X-D.
2 points par cercle sur le bord et 1 point pour les autres : 23 points.
Orange marque 19 points.
Autres points :
Variante à 2 joueurs :
- Pour les points, on prend en compte seulement le chemin le plus long de chaque joueur.
- Faire 8 tirages pour que chaque joueur en commence 4.