On vient de faire une partie à quatre et... on n'a PAS arrêté de rire.
Les situations engendrées sont excellentes, tordues à souhait, et laissent suffisamment de place pour être détournées par les joueureuses. On construit alors une histoire bien farfelue, mais aussi un peu crédible.
On a aussi beaucoup aimé le graphisme à un trait, notamment celui de la couverture (repris dans le jeu).
Quelques propositions de modification :
- Peut-être par chance, on est essentiellement tombé sur des actes plutôt positifs. Du coup, tout le monde est allé au paradis. (Il faut dire qu'on a su détourner les choses : "j'ai tué mon cousin" est devenu "j'ai tué mon cousin... vous savez, l'espère de gros moustique qui était dans ma chambre.") -> Peut-être faut-il un peu ré-équilibrer les cartes ? (ou alors qu'on revoit notre propre jugement moral ^^)
- On s'est dit que ça pourrait être encore plus fun d'avoir deux âmes à juger en même temps, sachant que l'une devra aller au paradis et l'autre en enfer (question de quota). Chaque âme a son ange gardien (qui est par la même occasion le démon de l'autre âme). Les deux âmes doivent donc se faire valoir vis-à-vis de l'autre...
- Enfin, on pense qu'il y a quelques problèmes sur la manière de compter les points. (1) En théorie, le juge a forcément intérêt à envoyer l'âme en enfer (pour lui donner moins de points). (2) Il paraît difficile à l'ange et au démon de ne pas révéler leur rôle s'ils veulent gagner des points. La partie sur le juge qui doit deviner qui est qui ne nous a pas parue très pertinente.
Mais bon, il s'agit surtout d'un jeu de rôle et de narration très très fun, donc les points... on s'en fout un peu vu à quel point on s'est marré·e·s ;)