Existe uma coisa que indica o caminho certo, que é onde sai quando entra em um portal, se sair na porta oposta, esta no caminho certo. Quanto as dicas visuais, minha ideia era colocar no jogo, assim como passasse pelo primeiro boss, caso errasse o jogo iria aparecer um local para você se matar. Pelo tempo acabei fazendo o básico da ideia funcionar, nem sprites tem, onde iriam ficar as possíveis dicas, alem do enredo.
Obrigado pelo feedback.