C'est justement à cause de la règle d'équivalence de 0 et de 1 dans chaque colonne et chaque ligne que je te faisais remarquer qu'il y avait 3 zéros à gauche. :) Dans une grille 4x4, tu as nécessairement 2 zéros et 2 uns par ligne et colonne. :)
J'admets que mes tutos sont un peu nazes, en fait la clé ne sert pas à ouvrir le casier, mais à libérer les prisonniers à la fin du niveau. (pour remplir l'objectif bonus).
Du coup, tu dois fouiller les casiers pour récupérer le macronium, qui te permet d'assommer les gardes, et donc de leur prendre une clé.
Evidemment j'ai fait en sorte qu'il y ait 5 doses de macronium réparties dans les casiers de la map (+ 1 dose donnée au départ, ça fait donc 6), ce qui fait que tu ne peux remplir l'objectif bonus uniquement si tu as trouvé toutes les doses (et donc pu assommer 6 gardes en tout). Voilà :)