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Merci Arnkil pour tes commentaires.
Pour répondre oui c'était voulu de garder la logique de conduite, cela me paraissait plus logique et plus "intuitif" que le simple déplacement avec les flèches sans tenir compte de la direction de conduite car c'était au moins aussi, si ce n'est plus difficile.
Les prochains niveaux seront plus faciles et permettront de s'habituer à la conduite.
A terme il y aura peut-être une conduite automatique sur les portions de routes où il n'y a pas d'arbitrage nécessaire du joueur jusqu'à arriver sur les croisements, cela pourrait ajouter de la facilité pour débuter.