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Merci pour ton retour.
Oui déjà il faudrait que je propose un choix"oui ou non" avant de quitter la map et même de mettre "quitter" dans les options par exemple.
Comme j'ai repris le gameplay d'advance wars sur gameboy advance j'avais trouvé plus sympa de jouer au curseur (le prototype était à la souris).  Pareil du coup pour la façon de finir le tour qui est identique au jeu d'origine, c'est vrai que même si c'est "logique" pour un joueur d'avance wars, c'est pas forcément évident pour tout le monde.

Je prends note pour une future v2 ^^