Pour un premier jeu, il est bien construit : un menu, un gameplay et une condition de victoire.
Bravo ! 5/5
Petite note technique : ne jamais appeler les fonctions love.load(), love.update(dt) ou love;draw() dans son code. Dans le love.keypressed, il aurait fallu appeler Scene.Init. Quand on appuie sur la barre d'espace, l'écran "se ferme" puis se "ré-ouvre". Ça fait bizarre comme comportement...