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Power4's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #19 | 4.500 | 4.500 |
Overall | #26 | 3.875 | 3.875 |
Note générale | #31 | 3.250 | 3.250 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Zonitip
Elève Gamecodeur depuis...
Février 2020
Langage / Moteur utilisé
LUA / Love2D
Temps passé (environ)
Presque 15h
Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Bonjour,
Ayant rejoint l'école Gamecodeur en février j'ai presque terminé les ateliers sur LUA et Love2D. J'étais impatient de voir le sujet de cette GameJam pour voir si j'étais capable de réaliser quelque chose.
Mon choix s'est porté sur un petit projet de puissance4. Je me suis surpris moi même par moment en voyant la facilitée avec laquelle les concepts que j'avais appris venait tout seul et mes doigts allait parfois plus vite que ma pensée !
Au final je suis arrivé à un résultat assez concluant et il me restait un obstacle assez conséquent : Comment trouver le joueur qui a gagné ? J'ai la chance d'avoir un bon ami qui se nomme Pikro, élève lui aussi chez Gamecodeur, qui m'a aidé à réaliser une fonction récursive pour cela (en fait il à fait la fonction et il me l'a copier / coller) .
Pour cette première expérience j'ai trouvé cela intéressant d'être 2 : discuter, échanger, prendre des idées, les intégrer, etc..
Le jeu n'est pas encore entièrement terminé, mais il est fonctionnel, je poste donc une version en "Early Access" comme cela se fait maintenant de plus en plus. Il me reste pas mal de choses à faire : La fin du menu, pourquoi pas une musique d'ambiance, et pourquoi pas quelques retours de votre part avec de bonnes idées.
Merci.
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Comments
Félicitation ZoniStark pour une première Jam c'est super boulot !
Il ne manque qu'un bouton pour recommencer une partie sans avoir à quitter le jeu et ce sera parfait.
Si tu es amateur de jeu de réflexion tu pourras essayer le mien et me dire ce que tu en penses. Merci.
Bon code !
Pour un premier jeu, il est bien construit : un menu, un gameplay et une condition de victoire.
Bravo ! 5/5
Petite note technique : ne jamais appeler les fonctions love.load(), love.update(dt) ou love;draw() dans son code. Dans le love.keypressed, il aurait fallu appeler Scene.Init. Quand on appuie sur la barre d'espace, l'écran "se ferme" puis se "ré-ouvre". Ça fait bizarre comme comportement...
Merci beaucoup pour ton avis, et pour le conseil ! J'en prend bonne note pour mes futurs créations.
J'avoue que j'ai pas mal galéré pour le SceneManager : à la base je me suis concentré sur le jeu et le gameplay et j'ai rajouté le menu par la suite... pendant quelques heures plus rien ne fonctionnait j'ai eu vraiment peur. Je pense qu'avec l'expérience ce concept sera plus facile à mettre en oeuvre.
Comme dit le proverbe : c'est en forgeant que l'on devient forgeron... et c'est en sciant que Léonard devint scie !!
Rhoooo.... Fallait oser pour cette blague.....
(^_^)
Bonjour,
Merci à vous pour vos retours, ça me fait vraiment plaisir. Pour un premier vrai projet je ne pensais pas susciter autant de remarques positives, c'est très encourageant. Il ne me reste plus qu'à avancer dans les cours de David pour pouvoir mettre en application vos propositions dans la futur Jam.
Bon courage à tous et encore merci !!
Félicitation ZoniStark!
Très beau travaille pour une première expérience ! Avec les prochains atelier de David, pourquoi tu ne ferais pas une version réseau !!
Non, je rigole (quoi que, pourquoi pas), concentre-toi sur une progression tranquille et ne te met pas la pression à en vouloir trop dès le début.
Super, j'ai été incapable de faire ça au début ! Félicitation !
J'ai beaucoup aimé l'interface et la façon de placé son jeton!
Un mode contre l'IA aurait été un plus, mais je comprend que des fois le temps est limité pour implémenter ce genre de truc.
Bonne continuation!
Simple et efficace que demander de plus ? un petit menu de victoire pour refaire une autre partie =)
j'ai bien aimé les ptits "sons" des jetons qui descendent quand ils passent un étage xD
Parfait en cette période de confinement ! Je vais m'en servir pour déterminer qui fera le repas ou choisira la prochaine série à regarder !
Ça motive quand on arrive à mettre en application les concepts des cours de David. Bon courage pour la suite de ton projet.