Aucun message d'erreur, la fenêtre c'est tout simplement fermé (à moins que j'ai appuyé sur une touche qui ferme le jeu accidentellement)... De mémoire, quand je codais en Lua, il arrivait que mes jeux plantes de la même façon. Peut-être ton code n'y est pour rien, juste love2d qui est instable à l'occasion, bref j'en sais trop rien. Depuis que je suis sous C#/monogame je n'ai plus jamais expérimenter ce genre de plantage toutefois, mais je n'ai pas fait non plus de jeux aussi complexe qu'en Lua...
Ca c'est produit dans la pièce du fond, lorsqu'on traverse le couloir de 3 lasers.