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Un piccolo chiarimento per "visualizzare" come ho usato le diverse mappe:

In Ithake non ci sono 2 mappe, ma tante mappe quanti sono i giocatori. Infatti ogni eroe assembla le proprie routes in una linea sghemba a rappresentare il loro viaggio da Troia a Itaca ( stesso viaggio, luoghi visitati diversi).  Queste mappe alla fine del gioco (o prima se un eroe è perduto per sempre) convergono in una unica mappa che fa capo a Itaca. In pratica viene fuori una medusa, con la testa che è Itaca e i vari tentacoli sono le rotte degli eroi

after I'll write an english version, little explanation of how I used the concept of "different maps"

English version:

In Ithake there aren't two maps, but as many maps as the number of players. Every Hero build his own route in a segmented line to represent his journey from Troy to Ithake (same journey, different places visited).

Those maps at the end of the game, ( before, if a Hero is lost) converge in a unique map headed to Ithake. The final shape of the map should be similar to a jellyfish, where Ithake is the head and tentacles are the Heroes routes