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Este es un buen ejemplo de que se puede innovar un juego simplemente cambiando los controles. En vez de controlar la pala como en el pong (¡Yarr!) tienes que anticiparte hacia dónde va a rebotar y lanzar antes o después la bomba y hacerla explotar para que "aparezca" la pala ahí. Encontré un problema en una partida que la pelota se fue por debajo de la "mesa" y se ve que se saltaría las colisiones laterales para detectar el que cuente punto o no, quedándose la partida estancada.

Me gusta:

  • Es en esencia un pong. ¡Yarr!
  • Tiene una IA para suplir a un jugador y que la experiencia sea como en el pong. ¡Yarr!

No me gusta:

  • Que no tenga en cuenta dónde golpea en la pala para controlar un poco más la dirección de la bola.
  • Que no aumente la velocidad (o al menos eso es lo que me ha parecido a mí) conforme la partida se va alargando.
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Muchas gracias por el comentario. Al parecer un cambio de ultimo momento creo el bug que mencionas, pronto lo arreglare, gracias por avisar; igualmente agregare que se pueda decidir la dirección de la bola y un amento de dificultad en lo largo de la partida.