Bonjour,
oui en effet, pour les collisions, c'est raté ! la condition créée est foireuse (bourrée de bug -- je cherche toujours à créer un vrai système de collision mais je n'aborderai ça que dans quelques ateliers) et temporaire .
Pour le Gameplay, il n'y en a quasiment aucun, en effet la sortie est rapidement accessible (aucun garde, aucune porte ne vient entraver le personnage); là encore, je ne maîtrise pas encore suffisamment de choses, je tâcherai de mettre à jour le projet au fur et à mesure de mon apprentissage . (Je n'ai pas beaucoup de temps à allouer à GameCodeur, mais bizarrement je suis assez régulier et les (petits) premiers résultats m'encouragent à l'être d'avantage !
En tout cas, je te remercies sincèrement pour ton feedback, ça fait vraiment plaisir !