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ça alors, tu as passé 2x plus de temps à ripper les graphes qu'à coder le jeu, et pourtant le jeu est vraiment super amusant! Je ne connaissais pas du tout ce jeu mais une fois pris en main, j'arrivais plus à lâcher mon clavier, le gameplay est vraiment très prenant alors que tout compte fait, c'est plutôt simple comme principe quand on y pense! 

Tout comme quelqu'un l'avait souligné avant moi, j'ai trouvé ça étrange aux premiers abords pour la façon dont rebondit les prisonniers sur les extrémités, mais on s'y fait :)

Encore une superbe réalisation, et maintenant je suis certain: DeadSystem ne déçoit jamais! 

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Oui, quand on est mauvais en dessin, faut se débrouiller

et comme le jeu n'est pas très connu, il existait pas de rip des graphismes, je vais d'ailleurs les poster sur sprite ressources

merci pour ton commentaire, j'essaye de partager avec vous des choses fun pas forcément complexes niveau programmation, mais qui donne un rendu et un gameplay sympa. il en reste 5 de mini jeux dans ce jeu, tout aussi drôles et sympas, je m'y emploi à finir... see later

pour les curieux, il y a dans ce jeu, une beta cachée de l'épisode 1, pour la voir,

éditez le fichier game.lua, et remplacez à la ligne 6 le SelectedGame=4 par SelectedGame=1 ...

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Woah punaise, c'est dingue! Il y avait vraiment un autre jeu caché, en plus les déplacements se font par rapport à la perspective, j'adore! C'est sur et certain que je vais repasser y jouer pour découvrir les autres mini-jeux quand ça sera entièrement prêt!

Je comprend mieux à quoi correspond le "4" dans le HUD en bas de l'écran maintenant haha :)