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Hola amigo. Ya encontré el problema, gracias por reportar: entra en la escena Transitions y en el nodo cutoff, fade_in y pixelation cambia la propiedad Mouse>Filter por Ignore. Por defecto está en Stop, y esos nodos se ven primero que cualquier menú, así que se debe especificar que se ignore el mouse. 

Así acabo de hacer para que funcionara la herramienta en mi escena, avísame si también te funciona :). 

Funciona bien ahora, pero surgió otro problema y es que cuando cambió la escena la anterior se sigue viendo lo cual me impide jugar correctamente xd

¿Ya  llenaste la dirección al nodo Niveles en la instancia de Transitions? Es para que el nodo Transitions tome al primer hijo de ese contenedor de niveles y lo elimine para que puedas instanciar tu nivel sin que estén los dos al mismo tiempo.