Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(2 edits) (+1)

Согласен с одним из постов ниже - выглядит приятно. И даже интригует, при первом запуске... интересно, что будет дальше.)

Возможно, стоит пойти в сторону ускорения геймлея и ближе к некому, "подбору" кораблей, убрав ожидание того, что они пришвартуются, т.к. это снижает темп игры.

Еще можно добавить цветовую дифференциацию, чтобы разнообразие цветов кораблей было больше чем 2а, а цвет, который надо "собирать" в данный момент, постоянно менялся.

В качестве прогрессии можно добавить увеличение размеров базы или.. даже... чтобы подбираемые кораблики "пристраивались" к исходной базе, одновременно упрощая сбор и усложняя уклонение.

Еще заметил, что скорость перемещения корабля зависит от расстояния между тапом/кликом на экране и стартовой позиции корабля, в момент тапа: чем оно больше, тем больше скорость движения, и на оборот, на малых дистанциях кораблик движется очень медленно. От этого, на мой взгляд, страдает отзывчивость управления.

Буду рад если поиграете в стальной шар на цепи. 

Wrecking Ball Master

(+1)

Спасибо, интересные идеи. По поводу развитии базы – в этом и была идея, но мы не успели сделать разные состояния. Динамика действительно медленная вышла. Перемещаться, можно удерживая нажатия что бы станция двигалась прям за пальцем, а разную скорость надо действительно фиксить.

Я  в вашу игру поиграл уже и призентацию даже видел.

Спасибо, приятно слышать!