Muito obrigado pelo comentário. Realmente tivemos um bug de última hora quando implementamos o contador de fases. A ideia era conseguir fazer a sequência correta nas quatro salas para conseguir sair do labirinto dentro do tempo, mas com o bug do contador ele está validando quando sai do círculo central. Obrigado pelo feedback do 3D. Vou passar para o responsável por essa parte. Vlw