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Shift Shape Droid's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Adequação ao Tema | #19 | 3.435 | 3.435 |
Visual | #20 | 3.130 | 3.130 |
Áudio | #21 | 2.652 | 2.652 |
Overall | #24 | 2.757 | 2.757 |
Polimento | #27 | 2.522 | 2.522 |
Experiência de Jogo | #38 | 2.043 | 2.043 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
legal mas não entendi o objetivo, venci sem saber o que fazer.
Muito obrigado pelo comentário. Realmente tivemos um bug de última hora quando implementamos o contador de fases. A ideia era conseguir fazer a sequência correta nas quatro salas para conseguir sair do labirinto dentro do tempo, mas com o bug do contador ele está validando quando sai do círculo central. Vlw!
Bem legal, mas achei meio confuso, parabéns pelo projeto.
Muito obrigado pelo comentário. Realmente tivemos um bug de última hora quando implementamos o contador de fases. A ideia era conseguir fazer a sequência correta nas quatro salas para conseguir sair do labirinto dentro do tempo, mas com o bug do contador ele está validando quando sai do círculo central. Forte abraço!
Jogo bom em 3D. Só que conclui as fases sem entender oq tinha de ser feito
Muito obrigado pelo comentário. Realmente tivemos um bug de última hora quando implementamos o contador de fases. A ideia era conseguir fazer a sequência correta nas quatro salas para conseguir sair do labirinto dentro do tempo, mas com o bug do contador ele está validando quando sai do círculo central. Obrigado pelo feedback do 3D. Vou passar para o responsável por essa parte. Vlw
Não entendi muito bem o que tinha que fazer, mas passei de fase, kkk. Um problema que eu vi foi que controlando pelo gamepad (usei um controle de Xbox), só dá para se mover, mas não dá para mudar as formas, daí acabou que tive que jogar no teclado. Vc poderia arrumar isso depois. Mas ok, parabéns pelo jogo!
Muito obrigado pelo comentário. Realmente tivemos um bug de última hora quando implementamos o contador de fases. A ideia era conseguir fazer a sequência correta nas quatro salas para conseguir sair do labirinto dentro do tempo, mas com o bug do contador ele está validando quando sai do círculo central. Legal vc comentar do gamepad pq não era nossa ideia implementar ele na jam, mas vou passar para o pessoal da programação. Vlw!!!!
o jogo ficou legal mais tem que polir, por que basta você achar dois círculos que você completa a fase
Obrigado pelo comentário! Esse foi um probleminha que tivemos na hora de implementar o contador de fases. A ideia seria vc conseguir avançar apenas depois de cumprir a ordem correta. Vlw pelo retorno!
GRÁFICO MASSA, SÓ ACHEI MEIO DURO OS MOVIMENTOS. PARABÉNS, CARA!
Obrigado pelo elogio e pela crítica! Anotada aqui para evoluirmos nos projetos. Abç
jogo com artes legais, mas n entendi muito o que fzr, eu consegui finalizar as tarefas apenas passando no mesmo circulo td hora, mas deresto ficou show
Obrigado pelo comentário! Esse foi um probleminha que tivemos na hora de implementar o contador de fases. A ideia seria vc conseguir avançar apenas depois de cumprir a ordem correta. Vlw pelo retorno!
Parabéns pelo jogo! teve algumas coisas que eu não entendi o que fazer, tipo na parte dos buracos mas ficou bom men!
Obrigado pelo comentário! Tivemos um probleminha no código, mas a ideia seria vc conseguir sair apenas depois de mudar a forma do droid de acordo com a forma que aparecia na tela. O buraco é o local em que ativa o desafio da sequência.
Cara não entendi o q tem q fazer na hora q chega nos buracos, tem q mudar a forma, mas não entendi que forma tem q virar e se era isso mesmo.
Tem q se transformar mesmo, mas é na forma q tem q cor similar ao do desenho q aparece
mano, ficou show o seu jogo!!! seriao
Muito obrigado pelo comentário!