Hicieron esto en una semana?! wow .
hay mucho para resaltar, las cinematicas del comienzo setean muy bien la atmosfera para que aparezcamos RODANDO derecho a cagarnos bien a tiros. lindo detalle.
Despues en cuanto a gameplay, no se como seran los ratios, pero las dos primeras runs que hice no me cayo ningun drop, no se si fue mala suerte o que, pero estuvo dificil jaja. la mejora verde esta OP
tengo dos mecanicas que me hubiera gustado tener, porque soy muy fan mas que otra cosa xD
Que cuando saltas ,si apretas abajo el personaje baje mas rapido, esto para cancelar la animacion del salto.
si es cierto que agrega dificultad tener que timear bien los saltos ,pero capaz estaria copado agregar eso y sacarle a la mejora de arma verde el hecho de que pueda resetear a los enemigos y no te ataquen?
Despues, una boludez, me estreso un poco hacer [abajo + salto] y no poder bajar de una plataforma a la otra.
El segundo nivel empieza demasiado genial con la musica, props a ustedes .
la verdad es una seccion que renueva bastante mas que otro nivel igual al anterior con un poco mas de dificultad.
me hubiera gustado quizas alguna otra mecanica de esquivar mas que hacer arriba y abajo desesperado para que no me maten xD. era uno de esos casos que la mejor defensa era un buen ataque, literal. me imagine que aparezcan cosas en el agua y puedas interactuar? como una ola quizas y puedas saltar y hacerte invulnerable
no se que tan dificiles de programar son mis sugerencias :/ espero que no haya dicho nada descabellado.
PD: El salto del nivel 1 que no ves a donde caes y hay un precipicio me parecio completamente macabro, me di cuenta que podia no haber piso en el segundo que me tire xD
bastante genial.